Tiesiogiai organizuojančios lošimo įstaigos pakeitė internetinių lošimų sceną, suteikdamos įtraukiančią patirtį, kurioje skaitmeninių lošimų patogumas derinamas su fizinių lošimų namų autentiškumu. Nuo pat pirmųjų 2010 m. pradžios šios sistemos sulaukė didžiulio populiarumo, o duomenų teikėjo atlikta apklausa rodo, kad prognozuojama, kad interaktyvių lošimų sektorius iki 2025 m. pasieks tris taškus du milijardus dolerių.
Vienas žymus asmuo šioje srityje yra M. Carlesundas, „Evo Gaming Solutions“, geriausio interaktyvių krupjė paslaugų pardavėjo, vyriausiasis direktorius. Jam vadovaujant, „Evo“ išplėtė savo asortimentą ir siūlo įvairias parinktis, tokias kaip 21, žaidimas su ratuku ir kortų žaidimas, kurios visos transliuojamos realiu laiku iš pažangių studijų. Galite stebėti jo įžvalgas apie žaidimų pramonę per jo Twitter profilį.
No comment yet, add your voice below!